Промпты
Как написать промпт для видео? Камера, свет и темп
Хороший промпт для видео описывает один непрерывный кадр: что делает камера, откуда падает свет, как движется субъект. Практические правила и примеры опираются на руководства Veo, Wan и MiniMax.
Команда Zling AI6 мин чтения

Короткий ответ: хороший промпт для видео описывает один непрерывный кадр: что делает камера, откуда падает свет, как движется субъект и сколько длится клип. Отличие от промпта для изображения в том, что в нем участвует время: в одном клипе стоит описывать одно основное движение, одно движение камеры и понятный темп. Рекомендации в статье опираются на руководство Google по Veo 3.1, руководство Alibaba по Wan и документацию API MiniMax.
Каким должен быть каркас промпта для видео?
Руководство Google по Veo 3.1 предлагает пятичастную формулу: кинематография + субъект + действие + контекст + стиль и атмосфера. Руководство Alibaba по Wan для текста в видео дает базовую формулу «субъект + сцена + движение»; в продвинутой версии добавляются эстетический контроль и стиль. Оба руководства сходятся: если в промпте не описаны камера и свет, модель создает статичный кадр в расплывчатой обстановке.
Слабый: A man walks through a market.
Лучше: Medium tracking shot following an elderly man in a green scarf as he walks slowly through a busy morning market, steam rising from food stalls, soft overcast light, warm muted colors, natural handheld feel.
Как описать движение камеры?
Руководство Veo делит язык камеры на три группы: движение (dolly, следящий кадр, кран, вид сверху, медленная панорама, взгляд субъекта), композиция (общий план, крупный план, очень крупный план, съемка снизу, двухшотовый кадр) и объектив с фокусом (малая глубина резкости, широкоугольный объектив, мягкий фокус, макрообъектив). Руководство Wan приводит похожий словарь и объясняет, зачем нужно каждое движение:
- Наезд (push in): создает ощущение близости или напряжения.
- Отъезд (pull out): показывает масштаб или одиночество.
- Орбита (orbit): выделяет субъекта; руководство Wan советует держать дугу меньше 45 градусов, чтобы не искажалось пространство.
- Статичная камера: передает спокойствие и сосредоточенность.
В документации MiniMax H3 команды камеры рекомендуется писать в квадратных скобках сразу после описания, например [pan], [zoom] или [static]. Каким бы инструментом вы ни пользовались, в одном клипе задавайте одно движение камеры: сочетания вроде «поворот во время наезда с одновременным подъемом» обычно дают непоследовательный результат.
Как описать свет?
В руководстве Veo отдельного раздела о свете нет: свет входит в часть формулы «стиль и атмосфера», например «мягкий утренний свет» или «один драматичный направленный луч». Руководство Wan подробнее: дневной свет, свет костра, пасмурная погода; мягкий или жесткий свет; направление - боковой, контровой, верхний; тон - высокий или низкий контраст, теплые или холодные цвета.
Close-up of a violinist's hands, warm backlight from a low window creating a golden rim on the strings, shallow depth of field, slow push in.
Простое правило: назовите источник света и его направление, а затем добавьте тон.
Как управлять движением субъекта и темпом?
Руководство Wan дает конкретные правила для движения: укажите амплитуду и скорость («медленно», «быстро»), держите действия простыми и короткими, не пишите длинные хореографии, делайте клип одним непрерывным кадром, а смену сцены оставляйте между клипами. В видео по изображению картинка уже задает субъекта, сцену и стиль, поэтому в промпте пишите только то, что будет двигаться, и что сделает камера.
Из изображения в видео: The child slowly blows on the dandelion; seeds drift to the right and out of frame. The camera stays fixed.
Для темпа используйте наречия: «медленно», «нежно», «одним быстрым движением». Если темп не указан, модель может выбрать слишком быструю или слишком медленную скорость.
Как сочетать длительность и количество событий?
Официальные пределы зависят от модели: у Veo 3.1 это 4, 6 или 8 секунд, у облачных версий Wan (2.6 и новее) от 2 до 15 секунд, у MiniMax H3 от 4 до 15 секунд. Простое правило: чем короче клип, тем меньше событий. В четыре секунды не уместятся три события; либо увеличьте длительность, либо уберите часть событий.
Для многокадрового повествования руководство Veo предлагает промпты с временными метками: для каждого отрезка времени свой план. Руководство Wan для версий 2.6 и 2.7 советует похожую структуру: общее описание, затем пронумерованные планы с временными метками.
[00:00-00:03] Wide shot of a lighthouse on a cliff at dusk, waves crashing below.
[00:03-00:06] Close-up of the lantern room, warm light turning on. SFX: low wind and a distant bell.
Как писать звук и речь?
Руководство Veo рекомендует писать звук отдельными строками: речь в кавычках (A woman says, “We have to leave now.”), эффекты с пометкой «SFX:», а фоновый звук с пометкой «Ambient noise:». Руководство Wan советует с версии 2.5 добавлять звук, эффекты и музыку рядом с визуальным промптом. В коротком клипе не пишите длинных реплик. Руководство Wan также говорит, что не стоит ожидать надежной синхронизации губ с определенными словами.
Как описать то, чего не нужно?
Руководство Veo советует писать не о том, чего не хотите видеть, а о том, что нужно. Например, вместо «никаких искусственных построек» напишите «пустынная местность без зданий и дорог». Также не стоит указывать имена реальных людей: руководство Wan отмечает, что платформы могут отклонить такие запросы или выдать непоследовательный результат.
Как проходит процесс подбора промпта?
- Начните с короткого клипа в низком разрешении: проверьте идею на небольшом варианте.
- Меняйте одну переменную: если движение слишком быстрое, поправьте только слово о темпе; если кадр не тот, только фразу о камере.
- Зафиксируйте первый и последний кадр: в моделях, которые это поддерживают, начальное и конечное изображение помогают точно задать начало и конец клипа.
- Переходите к высокому разрешению в последнюю очередь: когда промпт устоялся, сделайте финальную версию в большом разрешении.
- Сохраняйте результат: ссылки на облачные видео могут действовать ограниченное время, поэтому скачивайте понравившийся клип сразу.
Три промпта для одной идеи
Чтобы показать правила на примере, возьмем одну идею и перенесем ее в три типа клипов. В каждом есть одно действие, одно движение камеры, четкий свет и понятный темп.
Клип о товаре: сам товар не двигается, двигается камера.
Slow orbit around a glass bottle of olive oil on a marble counter, arc under 45 degrees, warm side light from a window, soft reflections on the glass, shallow depth of field.
Портретный клип: небольшое движение лица и неподвижная камера достаточно для эмоции.
Close-up of a young woman looking out of a train window, she slowly turns toward the camera and smiles, soft overcast light, fixed camera, quiet ambient train sound.
Пейзажный клип: движение природы и медленная камера, сложное событие не требуется.
Wide aerial shot slowly pulling back from a lone cabin beside a lake at sunrise, mist drifting across the water, golden low light, calm pace.
Общее во всех трех примерах - клип рассказывает одну вещь. Если нужно больше, разбейте клип на части, создайте каждую отдельно и затем соберите.
Типичные ошибки
- Много событий в коротком клипе: выберите одно главное движение.
- Несколько движений камеры сразу: в клипе достаточно одного движения.
- Пропуск света: если свет не описан, модель выберет его сама, и результат может выйти плоским.
- Нет указания темпа: без слова о скорости движение может оказаться неожиданно быстрым.
- Пересказ фотографии в режиме «из изображения в видео»: не перечисляйте то, что видно на снимке, опишите движение.
- Длинные диалоги: короткие и четкие реплики работают лучше.
Итоги
- Промпт для видео описывает один непрерывный кадр: камеру, субъекта, действие, контекст, свет и стиль.
- В клипе задавайте одно основное движение и одно движение камеры; дугу орбиты держите небольшой.
- Назовите источник света и его направление, затем добавьте тон; скорость задавайте наречиями.
- Чем короче клип, тем меньше событий; длинную историю строите по частям или по временным меткам.
- Звук пишите отдельными строками, а то, чего не хотите видеть, описывайте утвердительно.
Частые вопросы
Насколько длинным должен быть промпт для видео?
Руководство Wan не указывает ограничения по длине, а его примеры - это развернутые многофразные описания. Для видео по изображению, где картинка задает субъекта и сцену, часто достаточно короткого промпта, описывающего движение и камеру.
Как записать движение камеры?
Назовите его: dolly, следящий кадр, наезд, отъезд, орбита или статичная камера. Документация MiniMax советует писать команды в квадратных скобках сразу после описания. В одном клипе выбирайте одно движение камеры.
Как добавить звук и речь в видео?
По руководству Veo, пишите речь в кавычках, эффекты с пометкой «SFX:», а фоновый звук с пометкой «Ambient noise:». Используйте короткие реплики и модель, которая поддерживает звук.
Как описать несколько кадров в одном промпте?
Руководство Veo предлагает промпты с временными метками: план для каждого отрезка времени. Руководство Wan для версий 2.6 и 2.7 рекомендует общее описание и нумерованные планы с метками времени. Если модель не поддерживает такой формат, создавайте клипы по отдельности и объединяйте их.
Почему движение получается слишком быстрым или медленным?
Скорее всего, в промпте не указан темп. Добавьте амплитуду и скорость наречиями вроде «медленно» или «быстро», упростите действие и меняйте только это слово, пока не получите нужный результат.
Источники
Похожие статьи

Промпты
Как написать хороший промпт? 12 правил для изображений
Хороший промпт для изображения описывает сцену связными фразами, конкретными и видимыми деталями. Мы собрали 12 правил с примерами «до и после» и рекомендациями из официальной документации.
6 мин чтения

Промпты
Для чего нужны seed, соотношение сторон и другие настройки?
Seed помогает повторить результат, соотношение сторон задает кадр, а guidance и strength определяют, насколько модель следует промпту и исходному фото. Разбираем поведение каждой настройки по официальной документации и советы по практике.
6 мин чтения

Промпты
Как в AI сохранить одного персонажа в разных сценах
Чтобы персонаж оставался узнаваемым, нужны четкие референсные изображения, подробное описание и правка вместо генерации с нуля. Разбираем количество референсов, ограничения и правило разрешения для реальных людей по официальным документам.
6 мин чтения