Модели
Kling: фото в видео - движение, камера и длительность
Kling - видеомодель Kuaishou: она берет фотографию как отправную точку и оживляет ее по описанию движения. Рассказываем о длительности версий, промптах для камеры и движения, звуке в видео и частых ошибках.
Команда Zling AI8 мин чтения

Короткий ответ: Kling - модель создания видео китайской платформы коротких видео Kuaishou. В режиме «фото в видео» она берет загруженное изображение за отправную точку и оживляет его в соответствии с описанным движением, направлением камеры и темпом. Длительность, которую можно получить за одну генерацию, с каждой версией увеличивалась: по официальным объявлениям, версии конца 2025 года делают до 10 секунд, Kling 3.0 из февраля 2026 года - до 15 секунд, а Kling 4.0 из октября 2026 года - до 30 секунд за один проход. В этой статье мы рассказываем, как работает превращение фото в видео, как писать промпт для движения и камеры и на что обратить внимание.
Что такое Kling и кто его разрабатывает?
Kling - модель создания видео от Kuaishou Technology, объявленная в июне 2024 года. В первом анонсе Kuaishou говорила, что модель использует диффузионный трансформер (DiT), опирается на собственную трехмерную VAE-сеть, которая сжимает изображение во времени и пространстве, и на механизм внимания, отслеживающий движение. В том же анонсе назывались цели: разрешение 1080p и 30 кадров в секунду. Сначала модель открыли в Китае в виде пробной версии, а в июле 2024 года в вебе ее предложили всему миру как бета-версию.
С тех пор Kling AI превратилась в отдельное направление бизнеса Kuaishou. По объявлению от февраля 2026 года, платформа обслуживает более 60 миллионов создателей контента, а к этой дате было создано более 600 миллионов видео.
Что изменилось между версиями Kling?
Kling обновляется очень часто. В таблице ниже собраны основные моменты по длительности, звуку и входным данным из официальных объявлений Kuaishou и Kling AI:
| Версия | Объявление | Главное в официальном объявлении |
|---|---|---|
| Первая версия | Июнь 2024 | Архитектура DiT, 1080p и 30 fps; в первый месяц - фото в видео и продление видео |
| Открытие веб-версии | Июль 2024 | Управление начальным и конечным кадром, управление камерой, 10 секунд при генерации из текста |
| Kling O1 | Декабрь 2025 | Генерация и редактирование в одной модели; длительность от 3 до 10 секунд; видео по референсам |
| Video 2.6 | Декабрь 2025 | Звук, синхронный с изображением; речь на китайском и английском; до 10 секунд |
| Kling 3.0 | Февраль 2026 | До 15 секунд; многокадровое повествование; речь на пяти языках; локальный вывод в 4K |
| Kling 4.0 | Октябрь 2026 | До 30 секунд за один проход; до 15 референсов и 10 ключевых кадров на входе |
Замечание: длительности в таблице - заявленные верхние пределы модели. Какие значения вы сможете выбрать на практике, зависит от версии, режима и тарифного плана. Поэтому самая надежная информация - варианты, которые вы видите на экране генерации.
Как в Kling работает превращение фото в видео?
В режиме фото в видео модель не придумывает сцену с нуля; она принимает загруженное изображение за начало видео и предсказывает, что будет в следующих кадрах. Лицо человека, его одежда, свет и цвета места берутся с фотографии, а само движение задает промпт. Поэтому хороший результат в этом режиме наполовину зависит от правильной фотографии, а наполовину - от точного описания движения.
Средства управления, которые Kling добавила в этот режим, со временем расширялись:
- Начальный и конечный кадр: с июля 2024 года можно передать начальное и конечное изображение и получить переход между ними. Объявление Kling O1 также называет генерацию по первому и последнему кадру одной из основных возможностей.
- Управление камерой: задавать, как будет двигаться камера, - одна из функций, которые появились вместе с открытием веб-версии.
- Референсы и элементы: Kling O1 позволяет использовать вместе несколько субъектов, референсные изображения и видео, чтобы персонажи, предметы и место оставались согласованными. Kling 3.0 Omni может извлечь из референсного видео внешность и голосовые характеристики персонажа; Kling 4.0 принимает одновременно до 15 референсов и 10 ключевых кадров.
- Продление: можно продолжить созданное видео следующим фрагментом; эта функция есть в Kling с первых месяцев.
Пошагово: как превратить фото в видео с Kling
- Подготовьте фото: выберите кадр с хорошей четкостью, понятным объектом и свободным местом для движения. Если движущийся элемент (волосы, вода, ткань, дым) уже виден на изображении, результат будет убедительнее.
- Продумайте соотношение сторон заранее: для вертикальной публикации начинайте с вертикального фото; не откладывайте кадрирование на потом.
- Выберите одно главное движение: действие вроде «женщина поворачивает голову и улыбается» дает более чистый результат, чем пять действий сразу.
- Опишите камеру: она неподвижна, медленно приближается или вращается вокруг объекта? Пусть фраза о камере будет отдельной.
- Выберите длительность: для одного движения достаточно короткого отрезка; для сцены из нескольких кадров нужно больше времени.
- При необходимости добавьте конечный кадр: если вы точно знаете, где должна закончиться сцена, передайте второе изображение как конечный кадр.
- Сгенерируйте, посмотрите и исправьте одной переменной: если движение слишком быстрое, меняйте только слово о темпе; если кадр неправильный, меняйте только фразу о камере.
Как написать промпт для движения?
В превращении фото в видео задача промпта - не пересказывать изображение, а сказать, что и как должно двигаться. Чтобы описать движение, удобно разделить его на три слоя:
- Движение объекта: что делает человек, животное или предмет? «Идет», «поворачивает голову», «делает глоток кофе».
- Движение окружения: что шевелится на заднем плане? «Легкие волны на поверхности озера», «травы, качаемые ветром», «поднимающийся пар».
- Движение камеры: как меняется точка зрения? «Медленно приближающаяся камера», «съемка, скользящая слева направо».
К этому добавьте темп: слова «медленно», «спокойно», «резко», «замедленная съемка» определяют, с какой скоростью модель показывает движение. Kuaishou говорит, что Kling 1.6, представленный в последнем квартале 2024 года, лучше откликается на описания движения, временных действий и движения камеры; значит, такие слова действительно работают.
Короткий словарь движений камеры
- Наезд (push in): камера приближается к объекту; усиливает эмоции и внимание.
- Отъезд (pull out): камера отдаляется; показывает место и контекст.
- Панорама (pan): камера стоит на месте и поворачивается вправо или влево; хорошо подходит для широких пейзажей.
- Проводка (tracking): камера движется рядом с объектом вместе с ним.
- Орбита (orbit): камера описывает дугу вокруг объекта; эффектна для товаров и портретов.
- Статичная камера: движутся только элементы сцены; получаются спокойные результаты, похожие на синемаграф.
Примеры промптов
Фото пейзажа:
Легкие волны на поверхности озера, сосны на противоположном берегу медленно качаются на ветру, над горами медленно стелется тонкий туман. Камера очень медленно движется к озеру. Спокойный, естественный темп.
Портретное фото:
Женщина медленно поворачивает голову к камере и слегка улыбается; волосы колышутся от ветра. Камера неподвижна, сохраняется малая глубина резкости, фон остается размытым.
Фото товара:
Керамическая кружка на столе стоит неподвижно, от нее поднимается тонкий пар. Камера медленно описывает полудугу вокруг кружки. Мягкий студийный свет, ощущение замедленной съемки.
С начальным и конечным кадром:
Плавный переход от уличного кадра, снятого днем, к ночному: небо медленно темнеет, уличные фонари загораются один за другим, свет витрин отражается на мокром тротуаре. Камера неподвижна.
Как работает звуковое видео в Kling?
С Video 2.6 в декабре 2025 года Kling начала создавать изображение и звук в одном проходе: речь, диалоги, повествование, песни, звуки окружения и эффекты. По словам Kuaishou, звуковое видео можно создавать как из текста, так и из фото плюс промпта; версия 2.6 генерирует речь на китайском и английском и выдавала видео до 10 секунд. Kling 3.0 из февраля 2026 года расширила речь до английского, китайского, японского, корейского и испанского, поддерживает американский, британский и индийский акценты и позволяет создавать сцены с несколькими персонажами, каждый из которых говорит на своем языке.
Турецкого языка нет в официально указанных языках речи. Если вам нужна речь на турецком, внимательно слушайте результат; при необходимости подумайте о том, чтобы добавить звук отдельным инструментом. В промпте реплику лучше писать в кавычках, а также указывать, кто говорит и как (например, «шепотом», «радостно»): так результат становится точнее.
Как выбрать длительность?
Длиннее не всегда лучше. Короткий клип идеально подходит, чтобы четко показать одно движение: улыбку, развевающийся флаг, вращающийся товар. По мере увеличения длительности модель должна продолжать «что-то происходить» в сцене; если в промпте недостаточно событий, движение может зациклиться или модель сама придумает новые события.
Большие длительности имеют смысл для сцен с несколькими кадрами и событиями. Kling 3.0 понимает многосценарные и многокадровые инструкции и подстраивает ракурсы камеры; у версии 3.0 Omni есть функция раскадровки, в которой для каждого кадра можно задать длительность, масштаб съемки, точку зрения, сюжет и движение камеры. Если вы планируете длинную сцену, опишите события по порядку: что происходит сначала, что потом и где камера находится в конце.
Ограничения и на что обратить внимание
- Заявленный предел - не всегда доступный вам предел: длительность, разрешение и количество референсов зависят от версии и тарифного плана.
- Быстрое и сложное движение: то, что Kuaishou называет в Kling 4.0 главным новшеством - «более стабильное крупномасштабное движение» в быстрых сценах, - показывает, что эта область все еще сложна. Внимательно смотрите руки, толпы и быстрые спортивные сцены.
- Текст и логотипы: говорят, что Kling 3.0 лучше сохраняет текст на изображении; тем не менее проверьте, не искажаются ли мелкие надписи в отдельных кадрах.
- Фотографии людей: прежде чем оживлять чужое фото, получите разрешение. Показывать реальных людей в ситуациях, которых на самом деле не было, - серьезная этическая и правовая проблема.
- Маркировка: указывать, что видео создано с помощью ИИ, честно по отношению к зрителю и является требованием многих платформ.
Типичные ошибки
- Заново описывать фото: если в промпте уходит много места на то, что уже видно на изображении, на движение его не остается.
- Противоречивые движения: написать «камера неподвижна» и тут же «съемка по орбите вокруг объекта» - значит тянуть модель в два направления.
- Не указывать темп: без слова о темпе движение может получиться слишком быстрым или слишком медленным.
- Много событий в короткой сцене: за несколько секунд не умещаются три события; либо увеличьте длительность, либо уберите часть событий.
- Пустая длинная сцена: в длинном видео без достаточного количества событий движение может начать повторяться.
- Фото низкого качества: размытое или очень маленькое изображение при добавлении движения портится еще сильнее.
Итоги
- Kling - видеомодель Kuaishou; в режиме фото в видео она берет изображение за начало и оживляет его по описанию движения.
- Заявленная длительность за один проход выросла: 10 секунд в Video 2.6, 15 секунд в Kling 3.0 и 30 секунд в Kling 4.0.
- Начальный и конечный кадр, управление камерой, референсы и продление помогают точнее управлять движением.
- Хороший промпт для движения отдельно описывает движение объекта, окружения и камеры, а также темп.
- Со звуком работает версия 2.6 и новее; турецкого языка среди официальных языков речи нет.
- Используйте фото людей с разрешения и помечайте видео, созданные с помощью ИИ.
Частые вопросы
Kling за один раз сколько секунд видео может создать?
Зависит от версии. По официальным объявлениям, Video 2.6 создает до 10 секунд, Kling O1 - от 3 до 10 секунд, Kling 3.0 - до 15 секунд, а Kling 4.0 - до 30 секунд за один проход. Выбор длительности зависит от режима и тарифного плана.
Что дают начальный и конечный кадр в Kling?
Они позволяют задать, с какого изображения начнется видео и каким оно закончится; модель создает переход между ними. Для сцен вроде смены дня на ночь, распаковки товара или перехода от одной позы к другой результат становится значительно более предсказуемым.
Может ли Kling добавлять звук в видео?
Да. Начиная с Video 2.6 в декабре 2025 года Kling может создавать речь, звуковые эффекты и звуки окружения вместе с изображением. Kling 3.0 поддерживает речь на английском, китайском, японском, корейском и испанском; турецкий в официальном списке не указан.
Что важнее всего в промпте для движения?
Не пересказывать изображение, а описать, что и как будет двигаться. Укажите движение объекта, движение окружения, движение камеры и темп отдельно. В каждой попытке меняйте только одну вещь.
Можно ли оживить чужую фотографию с помощью Kling?
Технически это возможно, но сначала нужно получить разрешение этого человека. Показывать реальных людей в том, чего они не делали или не говорили, вводит в заблуждение и может повлечь юридические последствия; при публикации укажите, что видео создано с помощью ИИ.
Источники
- Kuaishou (2024), Kuaishou Unveils Proprietary Video Generation Model 'Kling'
- Kuaishou (2024), Kuaishou Unveils Comprehensive AI Models at WAIC 2024
- Kuaishou (2024), Kuaishou Launches Full Beta Testing for Kling AI to Global Users
- Kuaishou (2025), Annual results announcement for 2024 (HKEX filing)
- Kuaishou (2025), Kling O1 Launches as a Unified Multimodal Video Model
- Kuaishou (2025), Kling AI Launches Video 2.6 Model with Simultaneous Audio-Visual Generation
- Kling AI (2026), Kling AI Launches 3.0 Model
- Kuaishou (2026), Second Quarter and Interim 2026 Unaudited Financial Results
- Kuaishou (2026), Kling AI Officially Launches Next-Generation Kling 4.0
Похожие статьи

Модели
Nano Banana: что это и как редактировать фото моделью Google
Nano Banana - это неофициальное название семейства визуальных моделей Gemini от Google. Загружаете фото, одной фразой пишете, что нужно изменить, а модель сохраняет остальное. Версии, примеры промптов и ограничения - в этом руководстве.
9 мин чтения

Модели
Veo 3.1 и создание видео: что умеет и каковы ограничения?
Veo 3.1 - модель Google DeepMind, которая создает видео со звуком по тексту и фотографиям. Рассказываем по официальным документам о возможностях, ограничениях длительности и разрешения и о том, как собрать хороший промпт.
8 мин чтения

Модели
Seedance и Seedream: модели видео и изображений ByteDance
Seedance создает видео, Seedream - изображения; обе модели разработаны командой Seed компании ByteDance. Рассказываем о версиях, возможностях по официальным объявлениям, о том, какую модель выбрать для задачи, и как использовать их вместе.
8 мин чтения