Перейти к содержимому
Назад к блогу

Модели

Kling: фото в видео - движение, камера и длительность

Kling - видеомодель Kuaishou: она берет фотографию как отправную точку и оживляет ее по описанию движения. Рассказываем о длительности версий, промптах для камеры и движения, звуке в видео и частых ошибках.

Команда Zling AI8 мин чтения

Руки держат телефон с фотографией горного озера; на планшете позади тот же пейзаж воспроизводится как движущееся видео

Короткий ответ: Kling - модель создания видео китайской платформы коротких видео Kuaishou. В режиме «фото в видео» она берет загруженное изображение за отправную точку и оживляет его в соответствии с описанным движением, направлением камеры и темпом. Длительность, которую можно получить за одну генерацию, с каждой версией увеличивалась: по официальным объявлениям, версии конца 2025 года делают до 10 секунд, Kling 3.0 из февраля 2026 года - до 15 секунд, а Kling 4.0 из октября 2026 года - до 30 секунд за один проход. В этой статье мы рассказываем, как работает превращение фото в видео, как писать промпт для движения и камеры и на что обратить внимание.

Что такое Kling и кто его разрабатывает?

Kling - модель создания видео от Kuaishou Technology, объявленная в июне 2024 года. В первом анонсе Kuaishou говорила, что модель использует диффузионный трансформер (DiT), опирается на собственную трехмерную VAE-сеть, которая сжимает изображение во времени и пространстве, и на механизм внимания, отслеживающий движение. В том же анонсе назывались цели: разрешение 1080p и 30 кадров в секунду. Сначала модель открыли в Китае в виде пробной версии, а в июле 2024 года в вебе ее предложили всему миру как бета-версию.

С тех пор Kling AI превратилась в отдельное направление бизнеса Kuaishou. По объявлению от февраля 2026 года, платформа обслуживает более 60 миллионов создателей контента, а к этой дате было создано более 600 миллионов видео.

Что изменилось между версиями Kling?

Kling обновляется очень часто. В таблице ниже собраны основные моменты по длительности, звуку и входным данным из официальных объявлений Kuaishou и Kling AI:

ВерсияОбъявлениеГлавное в официальном объявлении
Первая версияИюнь 2024Архитектура DiT, 1080p и 30 fps; в первый месяц - фото в видео и продление видео
Открытие веб-версииИюль 2024Управление начальным и конечным кадром, управление камерой, 10 секунд при генерации из текста
Kling O1Декабрь 2025Генерация и редактирование в одной модели; длительность от 3 до 10 секунд; видео по референсам
Video 2.6Декабрь 2025Звук, синхронный с изображением; речь на китайском и английском; до 10 секунд
Kling 3.0Февраль 2026До 15 секунд; многокадровое повествование; речь на пяти языках; локальный вывод в 4K
Kling 4.0Октябрь 2026До 30 секунд за один проход; до 15 референсов и 10 ключевых кадров на входе

Замечание: длительности в таблице - заявленные верхние пределы модели. Какие значения вы сможете выбрать на практике, зависит от версии, режима и тарифного плана. Поэтому самая надежная информация - варианты, которые вы видите на экране генерации.

Как в Kling работает превращение фото в видео?

В режиме фото в видео модель не придумывает сцену с нуля; она принимает загруженное изображение за начало видео и предсказывает, что будет в следующих кадрах. Лицо человека, его одежда, свет и цвета места берутся с фотографии, а само движение задает промпт. Поэтому хороший результат в этом режиме наполовину зависит от правильной фотографии, а наполовину - от точного описания движения.

Средства управления, которые Kling добавила в этот режим, со временем расширялись:

  • Начальный и конечный кадр: с июля 2024 года можно передать начальное и конечное изображение и получить переход между ними. Объявление Kling O1 также называет генерацию по первому и последнему кадру одной из основных возможностей.
  • Управление камерой: задавать, как будет двигаться камера, - одна из функций, которые появились вместе с открытием веб-версии.
  • Референсы и элементы: Kling O1 позволяет использовать вместе несколько субъектов, референсные изображения и видео, чтобы персонажи, предметы и место оставались согласованными. Kling 3.0 Omni может извлечь из референсного видео внешность и голосовые характеристики персонажа; Kling 4.0 принимает одновременно до 15 референсов и 10 ключевых кадров.
  • Продление: можно продолжить созданное видео следующим фрагментом; эта функция есть в Kling с первых месяцев.

Пошагово: как превратить фото в видео с Kling

  1. Подготовьте фото: выберите кадр с хорошей четкостью, понятным объектом и свободным местом для движения. Если движущийся элемент (волосы, вода, ткань, дым) уже виден на изображении, результат будет убедительнее.
  2. Продумайте соотношение сторон заранее: для вертикальной публикации начинайте с вертикального фото; не откладывайте кадрирование на потом.
  3. Выберите одно главное движение: действие вроде «женщина поворачивает голову и улыбается» дает более чистый результат, чем пять действий сразу.
  4. Опишите камеру: она неподвижна, медленно приближается или вращается вокруг объекта? Пусть фраза о камере будет отдельной.
  5. Выберите длительность: для одного движения достаточно короткого отрезка; для сцены из нескольких кадров нужно больше времени.
  6. При необходимости добавьте конечный кадр: если вы точно знаете, где должна закончиться сцена, передайте второе изображение как конечный кадр.
  7. Сгенерируйте, посмотрите и исправьте одной переменной: если движение слишком быстрое, меняйте только слово о темпе; если кадр неправильный, меняйте только фразу о камере.

Как написать промпт для движения?

В превращении фото в видео задача промпта - не пересказывать изображение, а сказать, что и как должно двигаться. Чтобы описать движение, удобно разделить его на три слоя:

  • Движение объекта: что делает человек, животное или предмет? «Идет», «поворачивает голову», «делает глоток кофе».
  • Движение окружения: что шевелится на заднем плане? «Легкие волны на поверхности озера», «травы, качаемые ветром», «поднимающийся пар».
  • Движение камеры: как меняется точка зрения? «Медленно приближающаяся камера», «съемка, скользящая слева направо».

К этому добавьте темп: слова «медленно», «спокойно», «резко», «замедленная съемка» определяют, с какой скоростью модель показывает движение. Kuaishou говорит, что Kling 1.6, представленный в последнем квартале 2024 года, лучше откликается на описания движения, временных действий и движения камеры; значит, такие слова действительно работают.

Короткий словарь движений камеры

  • Наезд (push in): камера приближается к объекту; усиливает эмоции и внимание.
  • Отъезд (pull out): камера отдаляется; показывает место и контекст.
  • Панорама (pan): камера стоит на месте и поворачивается вправо или влево; хорошо подходит для широких пейзажей.
  • Проводка (tracking): камера движется рядом с объектом вместе с ним.
  • Орбита (orbit): камера описывает дугу вокруг объекта; эффектна для товаров и портретов.
  • Статичная камера: движутся только элементы сцены; получаются спокойные результаты, похожие на синемаграф.

Примеры промптов

Фото пейзажа:

Легкие волны на поверхности озера, сосны на противоположном берегу медленно качаются на ветру, над горами медленно стелется тонкий туман. Камера очень медленно движется к озеру. Спокойный, естественный темп.

Портретное фото:

Женщина медленно поворачивает голову к камере и слегка улыбается; волосы колышутся от ветра. Камера неподвижна, сохраняется малая глубина резкости, фон остается размытым.

Фото товара:

Керамическая кружка на столе стоит неподвижно, от нее поднимается тонкий пар. Камера медленно описывает полудугу вокруг кружки. Мягкий студийный свет, ощущение замедленной съемки.

С начальным и конечным кадром:

Плавный переход от уличного кадра, снятого днем, к ночному: небо медленно темнеет, уличные фонари загораются один за другим, свет витрин отражается на мокром тротуаре. Камера неподвижна.

Как работает звуковое видео в Kling?

С Video 2.6 в декабре 2025 года Kling начала создавать изображение и звук в одном проходе: речь, диалоги, повествование, песни, звуки окружения и эффекты. По словам Kuaishou, звуковое видео можно создавать как из текста, так и из фото плюс промпта; версия 2.6 генерирует речь на китайском и английском и выдавала видео до 10 секунд. Kling 3.0 из февраля 2026 года расширила речь до английского, китайского, японского, корейского и испанского, поддерживает американский, британский и индийский акценты и позволяет создавать сцены с несколькими персонажами, каждый из которых говорит на своем языке.

Турецкого языка нет в официально указанных языках речи. Если вам нужна речь на турецком, внимательно слушайте результат; при необходимости подумайте о том, чтобы добавить звук отдельным инструментом. В промпте реплику лучше писать в кавычках, а также указывать, кто говорит и как (например, «шепотом», «радостно»): так результат становится точнее.

Как выбрать длительность?

Длиннее не всегда лучше. Короткий клип идеально подходит, чтобы четко показать одно движение: улыбку, развевающийся флаг, вращающийся товар. По мере увеличения длительности модель должна продолжать «что-то происходить» в сцене; если в промпте недостаточно событий, движение может зациклиться или модель сама придумает новые события.

Большие длительности имеют смысл для сцен с несколькими кадрами и событиями. Kling 3.0 понимает многосценарные и многокадровые инструкции и подстраивает ракурсы камеры; у версии 3.0 Omni есть функция раскадровки, в которой для каждого кадра можно задать длительность, масштаб съемки, точку зрения, сюжет и движение камеры. Если вы планируете длинную сцену, опишите события по порядку: что происходит сначала, что потом и где камера находится в конце.

Ограничения и на что обратить внимание

  • Заявленный предел - не всегда доступный вам предел: длительность, разрешение и количество референсов зависят от версии и тарифного плана.
  • Быстрое и сложное движение: то, что Kuaishou называет в Kling 4.0 главным новшеством - «более стабильное крупномасштабное движение» в быстрых сценах, - показывает, что эта область все еще сложна. Внимательно смотрите руки, толпы и быстрые спортивные сцены.
  • Текст и логотипы: говорят, что Kling 3.0 лучше сохраняет текст на изображении; тем не менее проверьте, не искажаются ли мелкие надписи в отдельных кадрах.
  • Фотографии людей: прежде чем оживлять чужое фото, получите разрешение. Показывать реальных людей в ситуациях, которых на самом деле не было, - серьезная этическая и правовая проблема.
  • Маркировка: указывать, что видео создано с помощью ИИ, честно по отношению к зрителю и является требованием многих платформ.

Типичные ошибки

  • Заново описывать фото: если в промпте уходит много места на то, что уже видно на изображении, на движение его не остается.
  • Противоречивые движения: написать «камера неподвижна» и тут же «съемка по орбите вокруг объекта» - значит тянуть модель в два направления.
  • Не указывать темп: без слова о темпе движение может получиться слишком быстрым или слишком медленным.
  • Много событий в короткой сцене: за несколько секунд не умещаются три события; либо увеличьте длительность, либо уберите часть событий.
  • Пустая длинная сцена: в длинном видео без достаточного количества событий движение может начать повторяться.
  • Фото низкого качества: размытое или очень маленькое изображение при добавлении движения портится еще сильнее.

Итоги

  • Kling - видеомодель Kuaishou; в режиме фото в видео она берет изображение за начало и оживляет его по описанию движения.
  • Заявленная длительность за один проход выросла: 10 секунд в Video 2.6, 15 секунд в Kling 3.0 и 30 секунд в Kling 4.0.
  • Начальный и конечный кадр, управление камерой, референсы и продление помогают точнее управлять движением.
  • Хороший промпт для движения отдельно описывает движение объекта, окружения и камеры, а также темп.
  • Со звуком работает версия 2.6 и новее; турецкого языка среди официальных языков речи нет.
  • Используйте фото людей с разрешения и помечайте видео, созданные с помощью ИИ.

Частые вопросы

Kling за один раз сколько секунд видео может создать?

Зависит от версии. По официальным объявлениям, Video 2.6 создает до 10 секунд, Kling O1 - от 3 до 10 секунд, Kling 3.0 - до 15 секунд, а Kling 4.0 - до 30 секунд за один проход. Выбор длительности зависит от режима и тарифного плана.

Что дают начальный и конечный кадр в Kling?

Они позволяют задать, с какого изображения начнется видео и каким оно закончится; модель создает переход между ними. Для сцен вроде смены дня на ночь, распаковки товара или перехода от одной позы к другой результат становится значительно более предсказуемым.

Может ли Kling добавлять звук в видео?

Да. Начиная с Video 2.6 в декабре 2025 года Kling может создавать речь, звуковые эффекты и звуки окружения вместе с изображением. Kling 3.0 поддерживает речь на английском, китайском, японском, корейском и испанском; турецкий в официальном списке не указан.

Что важнее всего в промпте для движения?

Не пересказывать изображение, а описать, что и как будет двигаться. Укажите движение объекта, движение окружения, движение камеры и темп отдельно. В каждой попытке меняйте только одну вещь.

Можно ли оживить чужую фотографию с помощью Kling?

Технически это возможно, но сначала нужно получить разрешение этого человека. Показывать реальных людей в том, чего они не делали или не говорили, вводит в заблуждение и может повлечь юридические последствия; при публикации укажите, что видео создано с помощью ИИ.

Источники

  1. Kuaishou (2024), Kuaishou Unveils Proprietary Video Generation Model 'Kling'
  2. Kuaishou (2024), Kuaishou Unveils Comprehensive AI Models at WAIC 2024
  3. Kuaishou (2024), Kuaishou Launches Full Beta Testing for Kling AI to Global Users
  4. Kuaishou (2025), Annual results announcement for 2024 (HKEX filing)
  5. Kuaishou (2025), Kling O1 Launches as a Unified Multimodal Video Model
  6. Kuaishou (2025), Kling AI Launches Video 2.6 Model with Simultaneous Audio-Visual Generation
  7. Kling AI (2026), Kling AI Launches 3.0 Model
  8. Kuaishou (2026), Second Quarter and Interim 2026 Unaudited Financial Results
  9. Kuaishou (2026), Kling AI Officially Launches Next-Generation Kling 4.0